這個工具該守護什麼?
路線選了 App,接下來就是想這個 App 要長成什麼樣。
動手做之前,我花了一段時間只在想一件事:這個工具要幫什麼。我不想做一個自己都認不出來的社群 App。
那個在山路上被甩飛的下午,我就回頭問了這件事——如果有一個 App 能幫上忙,它該做什麼?
第一個念頭:我缺的是安全感
想了幾次才發現,我口袋裡其實什麼都有。
地圖有 Google Maps,通訊有 LINE,最近位置有 Apple Find My。真要我說出當下在山路上缺了什麼,是一種很難描述的東西——知道車隊在哪、知道自己有沒有跟上、知道真的走散了有人看得到我。
就是安全感。
這種安全感不是一個功能做得出來的。它是一整套設計,圍繞著「一群人在同一個當下一起移動」這個場景。想通這件事,第一個念頭就清楚了:這個工具首先要顧的,是不讓人在這群人裡迷失。
「迷失」跟「失蹤」不一樣。失蹤是法律問題,報警才是答案。迷失是——我跟車隊散了、小孩從我視線消失了三分鐘、老師發現人頭少一個。那個當下感覺很糟,但 119 幫不了,警察幫不了,LINE 群組問十分鐘還沒人回。

第二個念頭:其實最痛的不是我
再想下去,我發現自己的煩躁其實不算什麼。
被甩開那天,我自己很難受。但事後回想,當天領騎的那個人更辛苦。
十個人出發,他每幾公里回頭清一次人頭,一、二、三……少一個。要停下來等嗎?還是繼續騎?剩下的人會不會在下一個路口也跟丟?
那種壓力,走散的人感受不到。走散的人頂多就是煩自己——帶頭的那個要為全隊負責。
把這個角色擴大來看,領騎跟帶孩子去遊樂園的家長、帶班出遊的老師、分頭進山的搜救隊長是同一個人。一群人的活動裡,有一個人在清點、擔心、收拾——我叫他「領隊」。
第二個念頭就圍繞這個人出現:這個工具要把領隊從「隨時擔心漏掉誰」的狀態,拉到能享受這趟活動的狀態。
為什麼領隊擺第一優先,下一篇會單獨說清楚。
第三個念頭:在路邊的五分鐘
第三個念頭是從「怎麼讓人用起來」冒出來的。
想像車隊在停車場集合的五分鐘、家長在遊樂園排隊時的兩分鐘、搜救隊長在山口指揮的那一刻——沒有一個場景有時間叫大家「先下載 App、註冊帳號、等我發好友邀請」。
中間任何一道手續卡住(有人忘記密碼就夠了),這個工具在現場就等於不存在。
所以我想要的是打開就能用、掃碼就加入、沒有多餘的學習曲線。領隊顯示 QR Code,團員掃一下就在同一張地圖上——十秒能做完,不是三分鐘的流程。
這三件事原本是三個念頭,想完才發現它們是一體的。
不讓人迷失是底線、領隊從容帶團是主軸、隨開即用是入口——拿掉任何一個,另兩個就站不住。
三件事擺在一起,在活動開始那一刻會產生一個具體的體驗:領隊把 QR Code 亮出來,團員打開直接掃碼,整個加入流程不到十秒——輕便、簡單、快速。
這三件事定下來了。接下來還有一個問題沒正面回答:第二個念頭裡的「領隊」——為什麼是領隊第一,不是所有使用者都一樣?
這件事是整個產品設計的分水嶺——為什麼?
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