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[FollowMe8][A05] 設計前的天人交戰 – 應該以領隊還是隊員為設計方向?

第一章走到這裡才發現,這個 App 不能只考慮個人迷路問題——領隊有更大的需求。設計切入點不在被帶的人,在承壓的那個人。FollowMe8 的形狀,是這個選擇的結果。 閱讀全文

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[FollowMe8][A04] 這個工具該守護什麼?

那個下午在山路上,我想的是這個 App 該長什麼樣。三個念頭一個一個冒出來,最後才發現它們是同一件事。 閱讀全文

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